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關於rpg製作大師2003

發問:

我想問關於其中的任務該如何進行? 例如:看到寶箱要用鑰匙開 1.這種設置要怎樣用? 2.音樂要如何放?我戰鬥的聲音和背景的聲音重疊? 3.類似第1個問題任務道具要如何才能設置在該任務上? 例:要過去需要取得通行證 4非常感謝各位 更新: 那我再多問一個問題 一開始一般rpg的畫面不是都有交代劇情 這樣的事件要如何設定? 更新 2: 我再此問一個不相關的問題 我的回答被抄襲的話(請見楓之谷記憶者位置的問題) 需要經由哪些程序 才能夠環我自己一個公道? 更新 3: 我有發表意見看一下 更新 4: 謝謝你們的回答 更新 5: 那檢舉到回答刪除的實踐大約多久 我現在要多找幾個證人 證明他抄襲我的回答 更新 6: 我要讓他無法用這個帳號生存在這知識+世界 我可不希望再有第二個受害者 我要找人去下負評

最佳解答:

例如:看到寶箱要用鑰匙開 1.這種設置要怎樣用? A:用一個事件 -----------------------------------------第一頁------------------------------------- 事件設定內容如下: 步行圖用未開啟的寶箱 條件分歧:物品 鑰匙 持有 音效:開鎖 文章顯示:獲得XXX! 物品增減:增加 XXX 1個 開關改變:[YYYY:寶箱Y] 不符合條件時: 文章顯示:沒有鑰匙! 分歧結束 ----------------------------------------第二頁-------------------------------------- 事件設定內容如下: 步行圖用開啟的寶箱 無 2.音樂要如何放?我戰鬥的聲音和背景的聲音重疊? A:背景音樂在地圖屬性裡設定,戰鬥音樂也能,地圖屬性在RPG2003視窗左邊地圖按右鍵即可看見! 戰鬥的聲音和背景的聲音不會重疊~ 3.類似第1個問題任務道具要如何才能設置在該任務上? 例:要過去需要取得通行證 A: ---------------------------------------通行證--------------------------------------- 條件分歧:物品 通行證 持有 文章顯示:請過 物品增減:減少 通行證 1個(可用.可不用) 不符合條件時: 文章顯示:沒有通行證 分歧結束 ------------------------------只需一個任務道具-------------------------------- 用在任務人員的事件裡 接到任務時記得事件最下面用一個開關[ZZZZ:接到任務Z] -------------------------------------下一頁----------------------------------------- 出現條件:開關[ZZZZ:接到任務Z] 條件分歧:物品 任務道具 持有 文章顯示:任務完成 不符合條件時: 文章顯示:沒有任務道具 分歧結束 -------------------------------需要N個任務道具-------------------------------- 用在任務人員的事件裡 接到任務時記得事件最下面用一個開關[AAAA:接到任務A] 出現條件:開關[AAAA:接到任務A] 變數改變:[BBBB:任務道具數],代入,物品 任務道具 持有數 條件分歧:變數[BBBB:任務道具數],以上(含),N 文章顯示:任務完成 不符合條件時: 文章顯示:任務道具不足 分歧結束 4.一開始一般rpg的畫面不是都有交代劇情 這樣的事件要如何設定? A: 方法一,利用圖片顯示及文章顯示製作出。 方法二,利用場所移動及指定人物動作及文章顯示及戰鬥動畫製作出。 2009-02-18 07:22:12 補充: ☆﹌★叮ㄚ~噹?≠大大~ 你的寶箱設定會變成有鑰匙才會出現寶箱喔~ 2009-02-18 17:29:19 補充: ------------------------------只需一個任務道具-------------------------------- -------------------------------------下一頁----------------------------------------- 文章顯示:任務完成 下面多加一個 物品增減:減少 任務道具 1個 2009-02-18 17:30:27 補充: -------------------------------需要N個任務道具-------------------------------- 文章顯示:任務完成 下面多加一個 物品增減:減少 任務道具 N個 2009-02-19 07:22:26 補充: 還有不會的問題~請到我的部落格跟我講~ 2009-02-20 07:23:23 補充: ☆﹌★叮ㄚ~噹?≠大大~ ⊙條件分岐:鑰匙持有 ⊙物品增減鑰匙1減少 ⊙角色動作指定這個事件面下 ⊙等待:0.2秒 ⊙角色動作指定這個事件面右 ⊙等待:0.2秒 ⊙角色動作指定這個事件面上 ⊙等待:0.2秒 ⊙角色動作指定這個事件面左 ⊙等待:0.2秒 ⊙文章:得到XXX ⊙物品增減XXX增加 ⊙開關:0001為ON -------------------------------------------------- 這要用在第一頁你忘了打上去喔= =" 2009-02-21 17:58:57 補充: 我的回答被抄襲的話(請見楓之谷記憶者位置的問題) 需要經由哪些程序 才能夠環我自己一個公道? A檢舉,選擇"侵犯他人智慧財產權",內容打"抄襲我的回答內容",他的回答就會被刪除了。 2009-02-21 18:01:23 補充: 我的部落格: http://tw.myblog.yahoo.com/zxc40135 2009-02-21 18:03:30 補充: 其實阿~ 回答者: ☆威★ ←只要按一下,就能看到我的知識+資料~ 知識+資料裡會有部落格的連結~ 2009-02-21 18:05:22 補充: 順序是: 回答者: ☆威★ ←(意見者: ☆威★ ←也能按) 他的部落格: ☆威☆的部落格 ← 就能進去了~ 2009-02-21 20:25:34 補充: 不用找證人~過一下子就會自動刪除了~ 2009-02-22 11:19:26 補充: OK~可以阿~

其他解答:

到下面的網址看看吧 ??http://*****|||||那威你的部落格網址在哪? 我平常是在圖書館使用電腦 所以問題都不能打太長|||||1.這種設置要怎樣用? Q:首先!先開一個事件!在事件左半邊的物品那裡打勾, 然後選擇物品-鑰匙 事件所在層次是不和角色重疊喔 接下來就是事件了! 事件寫法↓ ⊙物品增減鑰匙1減少 ⊙角色動作指定這個事件面下 ⊙等待:0.2秒 ⊙角色動作指定這個事件面右 ⊙等待:0.2秒 ⊙角色動作指定這個事件面上 ⊙等待:0.2秒 ⊙角色動作指定這個事件面左 ⊙等待:0.2秒 ⊙文章:得到XXX ⊙物品增減XXX增加 大概是這樣! -------------------------------------------------------------------------------------------- 2.音樂要如何放?我戰鬥的聲音和背景的聲音重疊? A:案工具→資料設定→系統自己去慢慢調吧! 還有村莊地圖那些的~就是在地圖屬性那邊的背景音樂, 在那調!! 3.類似第1個問題任務道具要如何才能設置在該任務上? 例:要過去需要取得通行證 A:跟第一個差不多! 事件寫法可以是這種的! 設一個不和角色重疊的事件, 然後設這樣↓ ⊙條件分歧:當通行證持有時 {⊙文章:你可以通過了! {⊙物品增減:通行證1減少 :之外的情形 {⊙文章:你沒有通行證! :分岐結束 2009-02-19 20:13:30 補充: 改一下== Q:首先!先開一個事件!在事件左半邊的物品那裡打勾, 然後選擇物品-鑰匙 事件改成↓ Q:首先!先開兩個事件!第二個事件的開關那邊打勾!選0001為ON 事件所在層次是不和角色重疊喔 接下來就是事件了! 事件寫法↓ ⊙條件分岐:鑰匙持有 ⊙物品增減鑰匙1減少 ⊙角色動作指定這個事件面下 ⊙等待:0.2秒 ⊙角色動作指定這個事件面右 ⊙等待:0.2秒 ⊙角色動作指定這個事件面上 ⊙等待:0.2秒 ⊙角色動作指定這個事件面左 ⊙等待:0.2秒 ⊙文章:得到XXX ⊙物品增減XXX增加 ⊙開關:0001為ON 抱歉!打錯啦== 2009-02-19 20:16:49 補充: Q:一開始一般rpg的畫面不是都有交代劇情 這樣的事件要如何設定? A:開一個地圖!!然後在裡面設一個事件~開始條件是自動開始~ 然後就可以開始介紹啦! 還要在地圖裡面隨便一個地方設角色初始位置喔! 2009-02-21 14:33:33 補充: Q:我的回答被抄襲的話(請見楓之谷記憶者位置的問題) 需要經由哪些程序 才能夠環我自己一個公道? A:檢舉吧== 這因該是重複發表相同內容吧!?

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